Deckidee SPIDERS AND WOLVES von Jens Conze

HAZARDS (31 Karten)

An Unexpected Outpost (2x)
Assassin (2x)
Doors of Night (2x)
Full of Froth and Rage (2x)
Giant Spiders (2x)
Lesser Spiders (3x)
Mouth of Sauron
Pierced by Many Wounds
Shelob
Spider of the Morlat
Twilight (3x)
Uvatha the Horsemann
Wake of War (2x)
Wargs (3x)
Wolf-riders (2x)
Wolves (3x)

STRATEGIE

Spinnen und Wölfe gehören zu den Kreaturen, die man in METW problemlos mit Hilfe verschiedener Karten "aufputschen" kann. Da sie "von Natur aus" eher etwas kraftlos erscheinen, ist dies auch von Nöten, um den Gegner nachhaltig beeindrucken zu können. Zum Glück stehen mit Karten wie Full of Froth and Rage oder Wake of War eine ganze Reihe solcher "Enhancer" zur Verfügung.

Das stellt allerdings auch schon eine Art Haken an der Sache dar, da man neben den eigentlichen Kreaturen-Karten eine Menge anderer Karten benötigt, um die Wölfe und Spinnen erst bedrohlich erscheinen zu lassen. Dies bedeutet zunächst Platzprobleme im Deck und kann im Spiel selber dazu führen, daß es etwas dauert bis man seine Kreaturen genügend "aufgepumpt" hat, um sie effektiv zuschlagen zu lassen.

Mittels Mouth of Sauron, Uvatha the Horsemann und An Unexpected Outpost kann man versuchen, diese Bedrohung so lange wie möglich aufrechtzuerhalten oder jederzeit zu erneuern, indem man die dafür benötigten Karten "recycelt". Permanente Ereignisse wie Shelob, Spider of the Morlat und Full of Froth and Rage sollen diese Strategie ebenfalls begünstigen.

  (C) 1997, 98 Stadtrat von Minas Arthor


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