Brennende Täler des Anduin

Patrick KubratHeute will ich mal das Deck veröffentlichen, was ich in Hasselt gespielt habe (Naja fast, irgendwie ist mir die entgültige Fassung velorengegangen. Dafür habe ich  einige Verbesserungen vorgenommen)
Das Ziel dieses Decks ist es eigentlich, durch die Täler des Anduins zu ziehen und die Freeholds niederzubrennen. Das kann uns bis zu 5 Punkte einbringen. Nebenbei versuchen wir noch die Great Army zu mobilisieren. Dabei wird versucht, die Gemeinschaft weitestgehend immun gegen Gefahren zu machen. Elflords sind nur im ersten Zug gefählich, Drachen werden bis auf Bairanax und Scatha vermieden, gegen River haben wir drei Waldläufer, The Way is Shut können wir ignorieren, genauso wie Masslose Aussweifungen oder Versuchung, Untote geben gute Trophäen ab, u.s.w.u.s.f. Die einzigen Kreaturen, die uns gefährlich werden können, sind die Free People. Aber wer spielt schon mit Maias? (Habe ich schon erwähnt, daß ich mit diesem Deck hinter Heiner Zweiter geworden bin?)
  Unsere Hauptorte sind der Adlerhorst und Thranduils Hallen. Alternativ dazu gibt es noch Rhosgobel und Quellhall. Und natürlich die Orte, wo die Heere spielbar sind.
  Beachtet bitte, daß dieses Deck für ein Zweideckspiel ausgelegt ist. Für Eindeck ist es viel zu träge und auch so ist es ziemlich langsam am Start. Wenn ihr übrigends nichts auf der Starthand habt, sollte der erste Zug zum Gundabadberg führen. Dort sind drei verschiedene Dinge spielbar. Wenn wenigstens I'll Report You, oder ander Kampfkraftverstärker vorhanden sind, ist Orkstadt das bessere Ziel. Dort bekommt man eventuell Trophäen, kann eventuell noch Stinker spielen. Habt keine Scheu, Orte zu tappen, zu denen man das Heer noch hat, dies ist ein Zweideckspiel, und wir können die Orks abschmeißen und später mit Great Shadow zum richtigen Zeitpunkt wieder einmischen.

[Startgemeinschaft]

Ich setze also auf Stärke von Beginn an. Als erste Amtshandlung wird dann noch ein Hill-Troll und je nach Geschmack ein Crook-legged Orc, oder einen Orc Veteran dazugegeben. Die einzige Ausnahme ist es, wenn wir den Balrog und Great Shadow ziehen.

[Charaktere]

[Unterstützungskarten]

[Punkteresourcen]

[Gefahren]

[sideboard]

[anti-FW]

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