![]() HAZARDS (31 Karten) An Unexpected Outpost (2x) STRATEGIE Minions Decks tendieren leider dahin, sich an einem oder mehreren Orten festzusetzen und sich so wenig wie möglich zu bewegen, was ihnen ja auch relativ leicht fällt, da es genügend kleine MP Karten gibt, die auch angetappten Orten spielbar sind (vor allem Items und Allies). Diese Orte sind zumeist Shadow- oder Dark-holds, so daß etwaige Angriffe leider nur "Detainement" sind. Nichts desto trotz kann man versuchen, dem Gegner möglichst viele Charaktere auszutappen mit Kreaturen wie Pukel-men oder Rogrog bzw. man schafft einen weiteren Angriff mit Doubled Vigilance. Darüberhinaus kann man auch Waiting Shadow nutzen, um einzelne Charaktere zu tappen. Auch die Agenten Golodhros und The Grimburgoth sind genau in der richtigen Gegend zu Hause, um ab und an aufzutauchen und zuzuschlagen. Sollte der Gegner sich doch bewegen, kommen Elf-lord und Chill Them with Fear ins Spiel. Mit Master of the House kann ersterer jederzeit wieder aus dem Abwurfstapel zurückgeholt werden. Tidings of Bold Spies und der Rain-drake sollen die Drachen-Horte unangenehmer machen, Nameless Thing ist gegen Under-deeps Strategien gedacht (man sollte auf alle Fälle noch Durin's Bane im Sideboard haben). Ist man selber kein Minions Spieler, sollte man irgendwie Lady of the Golden Wood in das Deck reinpacken, die es dem Gegner unmöglich macht, Karten aus dem Discard Pile zurückzuholen (quasi wie Bane of the Ithil-stone). P.S.: Untote sind auch eine prima Strategie gegen Minions Decks. Die Angriffe sind zwar zumeist nur "Detainement", aber Untote lassen sich hervorragend durch Karten wie Plague of Wights und The Moon is Dead aufpumpen. Kombiniert mit Sleepless Malice können sie sogar an den Drachen-Horten auftreten, wo sie kein "Detainement" sind. In jedem Fall sollte man mit Ihnen eine ganze Menge Charaktere austappen können, womit das Ziel erreicht wäre. |
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